SNAKE · 交互实验 01

交互实验 · 01

贪吃蛇

一条不断生长的线。以方向键驱动,避开边界与自身,寻找下一格。提速随得分渐近放缓。

图 01 棋盘 20 × 20

按 空格 开始

方向键 / WASD 转向

棋盘以 20 × 20 网格离散推进。蛇身与食物的区分同时依赖形状与明度, 去色后仍可辨认;提速随得分渐近放缓——前期明显、后期趋稳,下限 100 ms / 格。 金苹果(+5)限时出现,连击 5 次起提升其概率并启用倍率; 断尾残骸以斜线填充渐隐,作临时障碍。